英雄联盟之剑灵世界

来源:网络

状态:已完结

作者:夜雨迷城

主角:

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“有人愿意帮你就不错了,找人帮忙还挑三拣四的…”江晓山嘟嘟囔囔的寻求心理慰藉。

主线任务就这样暂且搁置了,正好可以安心去做隐藏任务。

江晓山回忆起之前杀小海螺的时候,大概有三分之一的攻击被MISS掉。

经过推算,大致得出玩家的基础命中率为50%,命中属性每增加一点,几率增加2%到3%之间,闪避的数据暂时无法考究,只能待得以后在竞技场慢慢试验了。

而升级所需经验值是每升一级增加100点,亦或是每升一级所需经验翻倍,同样有待考究。

说到这里不得不为剑灵世界强大的竞技系统点个赞,整个竞技系统分为三大模块:

一、单人战区:一对一单挑模式,又分为两种形式:

1、竞技场;完全个人综合实力的比拼,玩家使用现有装备、属性、技能,进入独立的竞技空间,进行一对一战斗;

2、经典模式之召唤师峡谷:和英雄联盟经典单挑模式一样,通过击杀小兵获得金钱,购买不同的装备进行PK;

二、多人战区:队伍之间的较量,团队配合能力尤为重要!每队最多5人,和单人战场一样,分为竞技场和经典模式之召唤师峡谷;

三、万人混战区。

由于所有竞技场现在还没开放,所以具体规则尚未知晓。

不光江晓山,估计所有玩家都对如此浩大多彩的竞技系统,充满了期待。同时,也只有知己知彼,方能百战不殆。

他以前玩英雄联盟的时候,也经常搜集数据,计算伤害,熟能生巧,江晓山在英雄联盟张中,一对一的情况下,短短几秒内,就能计算出伤害数值,并综合考虑治疗,闪现,药水等因素之后,依然能将伤害计算精确到十位数之内,所以才能无往不利。

甚至在打团之前,在双方对峙的七八秒时间内,就可以计划出整个战斗由谁开团最为合适,自己需要在什么时间切入战场,利用距离和走位躲掉什么技能,闪现、治疗在什么时间使用,还有英雄技能在什么时候能够发挥最大效用,迅速解决对面关键英雄的同时,怎样有效避免伤害溢出,以及打完团之后自己是否必死或大概剩余多少血量等等。

当然,计划赶不上变化,当团战形势超出自己预料时,如何迅速随机应变,也是重点考量的问题之一。

所以说,每一位绝顶高手,都不是与生俱来的。

如今世界各行各业都是如此,有些人往往只看到了成功者表面的风光,却不知道别人背后付出了多少努力,多少心血,也从来不去考虑别人为何比自己强,只会一味的羡慕嫉妒恨。

江晓山按照计划先去完成隐藏任务。他来到竹林海岸,如今的竹林海岸依旧人山人海,平均每只小海螺,都要面对三、四位玩家的围攻。

江晓山继续隐姓埋名,发扬老一辈革命家游击战的精神,抢一个换一个地方,一路披荆斩棘,怨声载道……

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